Новости

=/В СЕТЬ «УТЕКЛИ» ПОЛНЫЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ СМАРТФОНА SONY XPERIA Z3=/

sony-xperia-z3

В преддверии международной выставки потребительской техники IFA-2014 в Интернете началась настоящая волна утечек. Одной из последних, например, стала просочившаяся в Сеть практически полная информация о технических характеристиках нового флагманского смартфона Z3 от компании Sony.

Полученная информация подтверждает ранние слухи о том, что устройство получит новый и качественный 5,2-дюймовый Triluminous IPS-дисплей с разрешением 1920 x 1080 пикселей. Новинка Sony Xperia Z3 будет работать на базе четырехъядерного мобильного процессора Qualcomm Snapdragon 801 с частотой 2,5 ГГц, в работе которому будут помогать 3 ГБ оперативной памяти. Постоянной памяти устройство предложит 16 ГБ, но если их окажется мало, то на помощь придет имеющийся у устройства слот microSD с поддержкой карт памяти объемом до 128 ГБ.

Устройство оснащено двумя камерами. Фронтальная камера предложит 2-мегапиксельный сенсор Sony Exmor R. Камера, расположенная с тыльной стороны устройства, оборудована 20-мегапиксельным сенсором Sony Exmor RS с поддержкой записи видео в разрешении 4K.

Размеры смартфона — 146,5 x 72,4 x 7,5 мм. Гаджет предлагает поддержку Wi-Fi, Bluetooth и NFC, а также имеет сертификат безопасности IP55/IP58, говорящий о его пыле- и влагозащищенности. Если верить ранним слухам, смартфон будет способен без ущерба для себя погружаться в воду на глубину до двух метров.

В конце стоит рассказать о батарее новинки. Если верить полученной информации, емкость аккумулятора Sony Xperia Z3 будет составлять 3100 мАч. В продаже гаджет будет доступен в трех цветах: черном, белом и бронзовом.

Больше информации о смартфоне Sony Xperia Z3 мы сможем получить совсем скоро, когда его официально представят на пресс-конференции Sony на IFA-2014.=-/

=/40 000 СМАРТФОНОВ XIAOMI REDMI 1S БЫЛИ РАСПРОДАНЫ ЗА 4,2 СЕКУНДЫ/=

40 000 смартфонов Xiaomi Redmi 1S были распроданы за 4,2 секунды

Стоит ли Apple и Samsung начинать волноваться? Определённо, стоит. Ведь китайский производитель смартфонов Xiaomi продаёт свои гаджеты с просто невероятной скоростью.

 

Невероятный взлёт популярности продукции китайской компании Xiaomi Tech не может не радовать её руководство. Ведь буквально за три года смартфоны компании заняли 11% мобильного рынка Китая, обогнав по этим показателям даже Apple с её 10%. И рыночная доля Xiaomi демонстрирует устойчивый рост.

Благодаря тому, что китайцы решили начать экспансию на международные рынки, об удивительных смартфонах Xiaomi теперь не слышал разве что ленивый. Что и говорить, если даже отдельные китайские производители пытаются подделывать смартфоны Xiaomi в своих подпольных цехах. Китайская подделка китайского смартфона – это что-то новенькое, согласитесь?

Сегодня компания Xiaomi организовала флеш-распродажу новой модели своего смартфона Redmi 1S в индийском онлайн-магазине Flipkart по цене всего 98 долларов. Доступно было 40 000 коробок с телефонами. И, что удивительно, все они были распроданы в течение 4,2 секунды (!!!). Такой популярности среди индийских пользователей не ожидало даже руководство китайской компании.

Смартфон Xiaomi Redmi 1S предлагает пользователям дисплей диагональю 4,7 дюймов с разрешением 1280 на 720 пикселей, четырёхъядерный процессор Snapdragon 400 SoC с графическим ядром Adreno 305, 1 ГБ оперативной памяти, 8 ГБ встроенной памяти с возможностью её расширения посредством microSD-карт, камеры с разрешениями 8 и 1,6 мегапикселей, а также батарею 2000 мА•ч. Всё это работает под управлением Android 4.3Jelly Bean с фирменным графическим интерфейсом MIUI.

На очереди у компании Xiaomi экспансия на рынки России и Бразилии. И кто знает, может быть, уже через пару лет миллионы россиян будут использовать доступные китайские смартфоны как альтернативу более дорогим западным гаджетам.

 =-==/

=-=/О СВЕЖЕСТИ ПИЩИ РАССКАЖУТ УМНЫЕ КИТАЙСКИЕ ПАЛОЧКИ=-=/

Палочки для еды

Как обезопасить себя от некачественной китайской пищи? Решение этой проблемы предложила компания Baidu.

 

Китайский поисковый гигант представил набор так называемых умных палочек Kuaisou, которые, по его словам, способны контролировать содержание вредных веществ в пищевых продуктах. Презентация новинки состоялась в ходе ежегодной технологической конференции Baidu. Главный исполнительный директор компании Робин Ли назвал это новым способом открытия вкусовых ощущений.

В будущем Baidu Kuaisou позволят вам больше узнать о происхождении масла, воды и других употребляемых в пищу продуктов, определить их качество и состав, — цитирует слова господина Ли газета The Wall Street Journal.

Палочки Kuaisou работают вместе с приложением для смартфона. Например, если погрузить эти палочки в оливковое масло, то они расскажут вам о качестве продукта, который вы собираетесь съесть. Если ваш салат заправили свежим маслом, то на экране смартфона появится сообщение хорошего содержания. Если же масло уже использовалось для жарки, то вы получите плохое сообщение.

Baidu

За последние годы в Китае не раз случались скандалы по поводу неудовлетворительного качества продуктов питания, начиная токсичным молоком и заканчивая светящейся в темноте свининой. Ранее, в этом месяце, повар одного из отелей в городе Ханчжоу был осужден за подкрашивание еды. Для улучшения вида блюд он использовал запрещенный краситель.

Новые палочки могут не только определять свежесть продуктов питания, но также измерять уровень pH, температуру и подсчитывать количество калорий.

Стоимость чудо-палочек объявлена не была. По словам Baidu, они еще не готовы к массовому производству.

Стоит отметить, что для Baidu характерно копирование продуктов Google. Так, китайская компания выпустила свои аналоги Google Glass и беспилотных автомобилей. Однако умные палочки – это собственная разработка Baidu, предложенная с учетом китайской специфики.

=-/ВСЕ СЛУХИ О ЧАСАХ APPLE IWATCH: СПЕЦИФИКАЦИИ, ЦЕНА И ДАТА ВЫХОДА=-=/

iWatch - концепт

Концепт iWatch

Сначала был iPhone. В январе 2007 года глава Apple анонсировал революционное устройство, сочетающее в себе функции iPod, телефона и мобильного интернет-коммуникатора. Желая взбудоражить целую отрасль, Стив Джобс показал миру смартфон задолго до его поступления в продажу, которая стартовала в июне того же года. Сейчас Apple анонсирует все свои устройства в преддверии их выхода на рынок.

 

Затем появился iPad. В 2010 году Джобс проделал то же самое. iPad создал совершенно новую категорию устройств. Однако информационные утечки позволили узнать о планшетном компьютере еще до его официальной премьеры. Хотя сюрприз сорвался, планшет имел ошеломительный успех после запуска в апреле.

Прошло четыре года. Достаточно времени, чтобы подготовить очередную революцию. Похоже, Apple готова сделать это с помощью iWatch.

Как ожидается, Apple представит свой первый носимый гаджет 9 сентября в здании Flint Center в Купертино. Именно здесь тридцать лет назад Стив Джобс представил первый компьютер Macintosh. Там же в 1998 году был показан iMac.

То же самое должно произойти и с iWatch. Выход умных часов Apple неизбежен, но в продаже они появятся спустя несколько месяцев после премьеры. Источники Re/code предупредили, что не стоит ждать носимое устройство раньше начала 2015 года. Это означает, что гаджет пропустит сезон рождественских покупок, на который рассчитывают многие производители мобильных устройств. Свои новинки уже показали LG и Samsung.

Швейцарское качество

iWatch

Все ждут, что смарт-часы Apple будут модным и стильным аксессуаром, а не гаджетом для нердов с огромным квадратным дисплеем на запястье.

Apple наняла Анжелу Арендтс, которая в прошлом руководила Burberry (британский производитель модной одежды, аксессуаров и парфюмерии) и работала директором по продажам Tag Heuer (производитель швейцарских часов класса люкс). Также ходили слухи, что Apple пыталась переманить к себе специалистов из Swatch, крупнейшей в мире компании по производству часов. Все это наводит на мысли о том, что iWatch будут высочайшего класса.

Apple iWatch: характеристики и особенности

iWatch

Если собрать воедино все утечки и слухи касательно iWatch, то получится следующее:

• Часы выйдут в двух размерах: 1,3-дюймовый и 1,5-дюймовый экраны
• Гибкая панель AMOLED
• Сапфировое стекло для защиты экрана от механических повреждений
• Водонепроницаемый корпус
• Новая система на кристалле с большим количеством датчиков
• Функции слежения за параметрами здоровья и физической активности
• Интеграция с iPhone, iPad и Mac
• Биометрическое распознавание
• Модуль NFC
• Беспроводная зарядка
• Аккумуляторная батарея на 200-250 мАч
• Минималистский дизайн

Голосовая помощница Siri

apple-iwatch-circular-with-siri

Голосовая помощница Siri, дебютировавшая в iPhone 4S, все еще имеет ряд недостатков, главным из которых является нежелание работать со сторонними приложениями и устройствами. IWatch должны вдохновить Siri на перемены.

Сообщается, что iWatch получат поддержку Siri, которая позволит владельцам часов Apple бронировать номера в гостиницах, вызывать такси, отправлять сообщения с помощью различных приложений, а также работать с картами при помощи голоса.

iWatch за здоровый образ жизни

health

Смарт-часы iWatch будут не только сообщать вам точное время, но также следить за вашим здоровьем и физической активностью. В этом им поможет программный пакет «Здоровье» (HealthKit) в операционной системе iOS 8.

Новая система на кристалле, в свою очередь, наделит iWatch различными датчиками здоровья: для подсчета количества сделанных шагов, сожженных калорий и другого. Часы iWatch не будут позиционироваться как устройство медицинского назначения, хотя и смогут предоставлять основную информацию о состоянии здоровья своего владельца.

В прошлом году Apple взяла к себе на работу разработчика спортивного браслета Nike FuelBand, эксперта по фитнесу Джея Бланика. В том же году на территории кампуса компании был замечен американский баскетболист из клуба «Лос-Анджелес Лейкерс» Коби Брайант. Появление в команде Apple специалиста в области изучения сна Роя Рэймана из компании Philips, вероятно, поможет реализовать в iWatch функции, контролирующие качество сна.

NFC для бесконтактной оплаты

По слухам, iWatch получат NFC-чип, который позволит оплачивать покупки с помощью смарт-часов. Сообщается, что Apple ведет переговоры с различными поставщиками услуг и ритейлерами для продвижения технологии бесконтактных платежей.

Цена и дата релиза

Invite

Несмотря на многочисленные утечки, связанные с iPhone, Apple удалось сохранить iWatch в тайне. Есть кое-какая неподтвержденная информация, но без фотографий и подробного описания. Это может указывать на то, что носимый гаджет Apple еще не готов к серийному производству. Ранее прогнозировалось, что часы поступят в массовое производство в конце сентября, но, согласно более свежим данным, это случится в середине-конце ноября.

Старт продаж iWatch прогнозируют в начале 2015 года по цене около 300 долларов за базовую модель. Более роскошный вариант будет стоить свыше 1000 долларов.

Нет никаких сомнений, что Apple возлагает большие надежды на iWatch. По некоторым оценкам, компания планирует продать около 10 миллионов умных часов. Это будет нелегкой задачей, учитывая, что в год продается не более 15 миллионов носимых устройств. Согласно прогнозу, к 2018 году мир потребит 330 миллионов умных часов. На сегодняшний день Apple, пожалуй, единственная компания, способная сделать это.

По материалам Phonearena.

-=/УМНОЕ КОЛЬЦО MOTA SMART RING ПОСТУПИТ В ПРОДАЖУ В КОНЦЕ 2014 ГОДА=-/

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Умные часы – это, конечно, хорошо. Но концепт умного кольца тоже выглядит весьма многообещающе. Компания Moto представит свою версию данного гаджета на предстоящей выставке электроники IFA 2014, которая проходит на этой неделе в Берлине.

 

Производитель обещает, что кольцо совершит революцию в мире носимых гаджетов благодаря своему безупречному дизайну и компактности. Только представьте себе, что на вашем пальце вы сможете видеть всю актуальную информацию по входящим на ваш смартфон звонкам, короткие текстовые сообщения, количество новых комментариев в Facebook, текущие погодные сводки и многое, многое другое.

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Кольцо умеет синхронизироваться по Bluetooth со смартфонами на базе iOS и Android, так что воспользоваться им смогут все желающие (разве что про Windows Phone пока тишина). Также кольцо наделено способностью легко вибрировать, чтобы привлечь ваше внимание без излишнего шума. Крошечный экран, встроенный в кольцо, распознаёт ваши прикосновения, так что вы сможете без каких-либо проблем проматывать текстовые сообщения и перемещаться между различными экранными меню.

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Разработчики утверждают, что кольцо Moto Smart Ring позволит вам максимально сократить количество извлечений вашего смартфона из кармана. Что ж, после официальной презентации гаджета мы должны узнать больше деталей. Наиболее интересным вопросом остаётся продолжительность работы кольца от полного заряда аккумуляторов. Почему-то не особо верится, что гаджет этот способен проработать больше нескольких часов без подзарядок.

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Умное кольцо Mota Smart Ring поступит в продажу в конце 2014 года

Кольцо будет доступно для приобретения в нескольких цветовых решениях уже в конце текущего 2014 года.=-/

=/- ИТОГИ ПРЕЗЕНТАЦИИ SAMSUNG. GALAXY NOTE 4 И EDGE, ЧАСЫ GEAR S И МОБИЛЬНАЯ ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ GEAR VR

0_Samsung-650x365.jpeg

=-/Долгожданная презентация Samsung Unpacked, как и предполагалось, принесла с собой фаблет Galaxy Note Edge. Многие пользователи в восторге от смартфонов с гигантскими экранами, другие предпочитают более компактные телефоны, но столь значимое событие привлекло к себе внимание и тех и других. А теперь настала пора узнать о том, как проходила презентация и чем примечателен новый «гигантофон» от южнокорейского технологического гиганта, развивающего ОС Tizen, но предпочитающего ставить на свои девайсы более востребованный широкой публикой Android.

 

Samsung

Чем встретит публика новый Note? Полным восторгом или придирчивой критикой? Часто бывает, что в оценке нового девайса удивительнейшим образом сочетается и то и другое.

Samsung

Представители прессы заполнили зал, в котором проводилась презентация, что уже говорит о внимании общественности к событию. Известные технологические ресурсы Engadget и The Verge, как и обычно, следили за развитием ситуации и тем самым позволили всему миру быть в курсе происходящего на Samsung Unpacked, порадовав многомиллионную сетевую общественность своей иллюстрированной трансляцией презентации.

Samsung

К сожалению, в ходе презентации мало внимания было уделено техническим характеристикам устройств. Неизвестны ни спецификации процессора, ни объем оперативной памяти. Не исключено, что эта информация появится несколько позже.

Samsung

Samsung традиционно использует площадку IFA для анонсов своих Note. Note 2 появился на IFA 2012, а Note 3 — на IFA 2013. Нынешний год исключением из этого приятного правила не стал.

Samsung

Перед началом презентации на сцене зала выступал музыкальный коллектив, подготавливая публику к встрече с технологической симфонией, ведь публика собралась именно для того, чтобы встретить смартфон-новинку.

Samsung

Ди Джей Ли, главный специалист Samsung по маркетингу и продажам мобильных устройств, начал презентацию с повествования об успехах компании в этой области, отметив, что она собирается оставаться самым активным и динамичным игроком этой индустрии. И пообещал, что компания никогда не замедлится на своем пути в этом направлении, отметив ее желание оставаться вектором новой мобильной культуры.

Samsung

И тут, почти без плавного перехода, и началось самое главное, анонс нового Galaxy Note 4 и его версии Galaxy Note Edge с изогнутым дисплеем. Тонкие телефоны с металлическим ободком и отделкой под кожу. Note 4 будет доступен в золотистом (Bronze Gold), розовом (Blossom Pink), а также стандартных черном (Charcoal Black) и белом (Frost White) цветовых оформлениях.

Samsung

Затем настала пора часов Gear S на базе операционной системы Tizen, нового слова в мире имиджа. Южнокорейская корпорация отдала предпочтение своей операционной системе, а не набирающей популярность Android Wear.

Samsung

За ними стремительно последовал Samsung Gear VR, гаджет виртуальной реальности, являющий собой подобие Oculus Rift.

Samsung

Начало презентации было необычным. Сразу же были озвучены три ее основных темы.

Samsung

Пользовательский интерфейс Note обновлен добавлением нового виджета прозрачности, превращающего домашний экран устройства во что угодно. Новый динамический экран блокировки с изображениями от Yahoo и других поставщиков контента. Разрешение его 5,7-дюймового Quad HD Super AMOLED-экрана составляет 2560 х 1440 пикселей. Экран фаблета, как и предполагалось, больше не стал.

Samsung

Приложения можно сворачивать в небольшие окошки, а это значит — удобство многозадачности повышено. Допустим, вы свернули окошко Hangouts — и на экране осталось окно Facebook. Новый стилус S Pen повышает чувствительность нажатия по сравнению с Galaxy Note 3.

Samsung

S Pen может использоваться как курсор мыши для осуществления выделения текста и картинок. И не только, он может использоваться для выделения, удаления, перетаскивания по всей системе.

Samsung

Изображение с текстом может быть преобразовано в текст, который можно потом редактировать. Хорошая функция, вопрос только в том, насколько корректно станет работать распознавание текста, причем не только английского.

Samsung

У Note 4 16-мегапиксельная камера с оптической стабилизацией изображения. Располагается она на задней панели устройства. Сенсор пульсометра, располагающийся тоже сзади, может использоваться в качестве кнопки съемки. На сенсор давить не надо, просто слегка накрыть пальцем, и камера сделает фотографию. Для ценителей селфи — угол обзора 120 градусов, приспосабливающийся, позволяющий делать панорамные снимки. Фронтальная камера — 3,7-мегапиксельная.

Samsung

Инженеры южнокорейской технокомпании потратили миллионы человеко-часов на совершенствование батареи Note 4. Она достаточно быстро заряжается — с нуля до 50% всего за полчаса. У аккумулятора Galaxy Note 3 это занимало почти час, точнее — 55 минут. Энергопотребление аккумулятора стало эффективнее на 7,5%. Его емкость составляет 3220 мАч.

Samsung

Качество записи звука повышено благодаря четырем микрофонам: Note 4 может записывать звук, поступающий из восьми направлений. Аксессуары фаблета: S View Cover, Flip Wallet, S View Wallet и LED Cover и решения от Swarovski. А также стилусы Mont Blanc, имитирующие классические ручки. Обладателям хорошего почерка, являющимся при этом ценителями рукописного ввода, понравится. Samsung укомплектовала Note 4 немалым набором бесплатных приложений. Продажи Note 4 начнутся в октябре 2014 года.

Samsung

Galaxy Note Edge является версией Note 4 с изогнутым в правой части дисплеем. Таким образом образуется кромка, являющая собой своего рода отдельный дисплей, куда даже можно поставить отдельные обои. Там же располагаются значки для запуска наиболее часто используемых задач. Часы и прогноз погоды могут расположиться там же.

Samsung

Note Edge будет доступен не везде, а, как сообщается, только на «избранных рынках» и несколько позже, но уже в текущем году.

Samsung

Часы Gear S обрели собственное 3G-соединение. Теперь это не просто вспомогательный экран, а самостоятельное устройство в полном смысле этого слова. Хотя не вполне, поскольку для их настройки пользователю потребуется девайс Samsung Galaxy. Часы совместимы с более чем двумя десятками поддерживающих Bluetooth устройств.

Samsung

Смарт-часы работают на базе ОС Tizen. С домашнего экрана можно перейти к уведомлениям, виджетам и приложениям. Доступно использование GPS для прокладывания маршрута движения вашего автомобиля. Присутствует также полноценная QWERTY-клавиатура для набора сообщений. Голосовой интерфейс является дополнительным по отношению к более привычным методам ввода.

Samsung

Уже и сейчас нашлось немало желающих компаний предложить свои приложения к этим часам. В основном речь идет о решениях, связанных со стилем жизни и фитнесом. Отдельно следует сказать о доступном варианте в оформлении со стразами Swarovski.

Samsung

Гаджет мобильной виртуальной реальности Samsung Gear VR со временем отклика менее 20 миллисекунд. А источником виртуальной реальности будет смартфон Note 4. Шлем? Скорее похоже на очки для подводного плавания! Смартфон вставляется в сам гаджет и виртуальная реальность в 96-градусном обзоре предстает перед восхищенным (или разочарованным?) пользователем.

Samsung

На сцену вышел главный инженер Oculus Джон Кармак, известный также тем, что создал легендарные игры Doom и Quake. Он поведал о своей роли в разработке нового гаджета. Публика приветствовала его бурными аплодисментами. Gear VR Innovator’s Edition, по его словам, на самом деле не столько инновация, сколько первый шаг на пути популяризации виртуальной реальности.

Samsung

Впереди еще много анонсов IFA 2014, но сегодня состоялась одна из самых важных презентаций осеннего сезона. Какие эмоции она у вас вызвала? Какое из представленных устройств стало наиболее важным?=-/

 

 

ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ИЛИ ИНТЕГРАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ ?

oculusrift_660.jpg

Как и большинство людей, я провожу большую часть дня, глядя на экраны, которые делают мою жизнь и работу более интересной и продуктивной. Тем не менее, при всем позитивном, что нам дает связь, есть и обратная связь: эти светящиеся пиксели не являются реальностью. Поэтому, пока мы увеличиваем время, проведенное в Интернете, мы рискуем оказаться в изолированной виртуальной реальности, которая, говоря начистоту, бедна эмоциями, переживаниями и событиями, доступными только в аналоговом мире.

 

Facebook сделала большую ставку на виртуальную реальность со своим недавним приобретением Oculus VR за 2 миллиарда долларов, разработчиком мощной гарнитуры виртуальной реальности Rift. Rift напрямую стимулирует части коры головного мозга, отвечающие за зрение, погружая пользователя в гиперреальность. Для геймеров это, конечно, хорошая штука, но конечная цель Facebook — создать на основе гарнитуры новую грандиозную платформу после смартфонов и планшетов, которую можно будет распространить по школам, больницам и местам для развлечений. В таком тревожном сценарии единственная реальность, которую мы будем испытывать, будет искусственно смоделированный мир внутри шлемов и очков.

К счастью, есть альтернативное цифровое будущее, которое один журналист Wired назвал «интегральной реальностью», соединяющей лучшее цифровых и аналоговых миров. Интегральная реальность сплетает цифровые чудеса с телесными вещами. Встроенная при помощи незаметных цифровых компонентов в объектах, интегральная реальность не будет отделять нас от реального мира, а гарантирует эмоционально привлекательный опыт на его основе.

Отчасти это уже происходит с первой волной подключаемой интеллектуальной бытовой техникой, а также носимыми технологиями, которые наблюдают за нашим здоровьем или физическими нагрузками. Потребители впервые сталкиваются с ненавязчивыми датчиками, которые собирают данные и делают жизнь более комфортной, удобной, безопасной.

Тем не менее есть еще масса пространства для исследований. Интегральная реальность будет еще более интересной по мере развития технологий, поскольку дизайнеры смогут размещать цифровые и интерактивные элементы во многих других продуктах методами, которые уже активно используются для разнообразия аналогового мира. Давайте коротко пройдемся по ним.

Реальные игры

Мобильные игры постепенно вытягивают игроков в реальный мир. Ingress от Google, например, позволяет игрокам развязать войну за Землю, но вместо поля боя выводит их в парки, на общественные работы или к художественным памятникам и другим реальным местам, которые нужно посетить, чтобы победить. Можно предположить, что в будущем походы в музеи будут интересны не только музейными достопримечательностями, к которым людей сложно привлечь, но и своим игровым процессом. Подумайте о том, как мало школьников на самом деле интересуются историческим прошлым своих городов, страны, планеты.

Новые интерфейсы

Основным интерфейсом между цифровым и физическим миром сегодня остается плоский и неизменный экран. Но по мере развития дополненной реальности и прочих форм интерфейсов, например, тактильных, мы постепенно перетягиваемся к новым способам восприятия информации. Экраны постепенно переходят на стены, размываются, приобретают формы и даже запахи. Доступ к стенам, умным столешницам, бытовым приборам иногда, но все чаще осуществляется голосовыми командами. Наш портал в цифровой мир будет щедро сдабриваться физической информацией, и наоборот — физическая реальность будет полна цифровой информации. Представьте себе кофейную чашку или кресло, которые напомнят вам о встрече, о которой вы забыли.

Машины без водителей

Теперь, когда вам больше не нужно рулить, что вы будете делать в дороге?Самоуправляемые автомобили избавят нас от стресса, агрессивного поведения на дороге и параллельной парковки. Это приведет к тому, что сам физический дизайн автомобиля должен быть полностью пересмотрен с целью гораздо большего взаимодействия с человеком и связи между пассажирами и внешним миром. Представьте себе окна, которые станут интерактивными порталами, картографирующими поездку и описывающими пейзаж вокруг. Мы сможем работать, играть, смотреть фильмы или просто болтать друг с другом.

Эти примеры дают радикально новое видение будущего. Это не виртуальная реальность от Rift, которая запрет нас в герметичном мире, полностью отрезанном от реальности. Удовольствие от аналогового опыта, от пейзажей, воздуха, запахов, ощущений, эмоций и красок сложно заменить цифровой реальностью. Но дополнить — вполне возможно и необходимо.

:CATERPILLAR CAT B100: КАРМАННЫЙ ВЕЗДЕХОД-:

 

 

Caterpillar-CAT-B100-PHONE19-650x457.jpg

sony playstation 4 xbox one iPad   apple iphone 6 iphone 5s

 

Caterpillar — фирма, известная большинству как производитель мощных карьерных самосвалов, внушительных бульдозеров и прочих странных промышленных транспортных средств повышенной выносливости. Поэтому было довольно любопытно взглянуть на телефон с гордым логотипом CAT.

 

В небольшой картонной коробке фирменного желтого цвета нашлось место для самого телефона Caterpillar CAT B100, зарядного устройства, простенькой гарнитуры и аккумулятора на 1150 mAh. На дне коробки также нашлась инструкция, выполненная в форме B100, что выглядит довольно забавно.

Caterpillar CAT B100 PHONE04

Корпус из прорезиненного пластика выглядит монолитным бруском, торцевые алюминиевые панели добавляют CAT B100 некоторой солидности и шарма устройства, предназначенного для любой, даже суровой промышленной эксплуатации.

Caterpillar CAT B100 PHONE05

На лицевой панели устройства можно обнаружить дисплей диагональю в 2 с небольшим дюйма и разрешением в 240 на 320 точек. Экран оказался на удивление качественным, хотя тут, пожалуй, играет роль и подбор шрифтов, и цветовая тема оформления, прощающая некоторые возможные недостатки. Впрочем, на ярком солнце пластик, прикрывающий дисплей, довольно заметно бликует, создавая некоторые проблемы при взаимодействии с устройством.

Caterpillar CAT B100 PHONE12

Под дисплеем расположились функциональные кнопки, клавиши приема и отбоя вызова, пятипозиционный джойстик и цифровая клавиатура довольно крупных размеров. Ход клавиш, их расположение друг относительно друга дискомфорта не вызывают, использовать B100 именно в качестве телефона действительно удобно.

Caterpillar CAT B100 PHONE11

На торцах устройства можно обнаружить прикрытый заглушкой разъем microUSB (слева), таким же образом защищенный от попадания влаги 3,5-мм разъем для подключения наушников или гарнитуры (сверху), а также кнопки регулировки громкости и активации фонарика (справа).

Caterpillar CAT B100 PHONE07

Caterpillar CAT B100 PHONE08

Caterpillar CAT B100 PHONE09

На тыльной стороне устройства можно обнаружить объектив трехмегапиксельной камеры, глазок вспышки-фонарика и динамик, площадку с двумя контактами, теоретически рассчитанную на работу с фирменной зарядной станцией, а также закрепленную двумя винтами крышку батарейного отсека.

Caterpillar CAT B100 PHONE06

Открутив крышку, можно найти под ней слоты для сим-карты привычного всем miniSIM-формата и для карты памяти microSD объемом до 32 гигабайт — в качестве флеш-накопителя или музыкального проигрывателя B100 использовать вполне можно.

Caterpillar CAT B100 PHONE02

Закрутив же эту самую крышку должным образом, не перетянув или недотянув винты, можно обеспечить B100 уровень защиты класса IP67. Помимо защиты от проникновения пыли, это означает также возможность нахождения аппарата на глубине до одного метра на протяжении получаса. И если заглушки портов, кнопки и крышка батарейного отсека выглядят надежными, то вот винты резиновых прокладок, ограничительных пружин или иных подобных решений контроля за усилием лишены, что требует от пользователя особой аккуратности при их фиксации.

Caterpillar CAT B100 PHONE14

Отвертки, кстати, в комплекте не обнаружилось, но вполне сгодился для взаимодействия с крепежными винтами и Рубль Российский Обыкновенный.

Caterpillar CAT B100 PHONE15

Кстати, производитель отмечает также наличие сертификации по американскому военному стандарту 810G, что означает возможность работы в условиях резких перепадов температуры и влажности, заметных трясках, в условиях песчаных бурь и солевых туманов, а также при температурах от -25 до +55 градусов по привычной большинству шкале имени Цельсия. Устройство также без последствий должно переносить падения с высоты 1,8 метра, что для любого телефона — значимый показатель.

Caterpillar CAT B100 PHONE13

Мы телефон сразу после получения немного топили, немного роняли и даже некоторое время подержали в морозилке, и если бы CAT B100 с этим всем не справился, было бы довольно затруднительно писать данные строки.

Caterpillar CAT B100 PHONE18

Что касается аппаратной начинки B100, то «двигателем» данного «трактора» является процессор MT6276W от вездесущей MediaTek, в наличии также 64 мегабайта оперативной и 128 мегабайт постоянной памяти, из которой под пользовательские нужды отведено около 50. Благо, слот для карт памяти есть. Что довольно любопытно, в B100 нашлось место даже для GPS, но не стоит забывать, что платформа MTK NUCLEUS — это всего лишь пристанище для Java-приложений, так что придется потрудиться, чтобы найти соответствующую версию тех же Яндекс.Карт для этой платформы на просторах глобальной Сети. Функция для подобного устройства не особо необходимая, хотя именно желание создателей B100 иметь аппаратную навигацию в этом телефоне привело к использованию довольно мощной и шустрой в целом платформы.

Caterpillar CAT B100 PHONE03

С внешним миром маленький Caterpillar готов общаться при помощи сетей второго и третьего поколений, также в наличии Bluetooth версии 2.0 с поддержкой EDR и A2DP, что позволит использовать стереогарнитуру для воспроизведения музыки (если, конечно, такая возможность владельцу B100 понадобится). Есть и FM-радио, в качестве антенны используется провод наушников или гарнитуры.

Есть в B100 и камера. Разрешение камеры — 3 мегапикселя, в трудных условиях освещения ее способна поддержать вспышка, выступающая также в роли фонарика.

Caterpillar CAT B100 PHONE01

Впрочем, использовать эту камеру для создания каких-то значимых для вас в будущем снимков не стоит. Разве что контакты проиллюстрировать — на дисплее телефона снимки смотрятся куда лучше, чем на мониторе компьютера.

B100 Cam 5

B100 Cam 2

B100 Cam 4

B100 Cam 3

B100 Cam 6

B100 Cam 1

Да, раз уж речь зашла о программной платформе — то перед нами классический чистокровный китаец с Opera Mobile в качестве браузера, телефонной книгой на 500 номеров, каждому контакту в которой можно присвоить по одному номеру, одной фотографии и одной мелодии. Мелодии в B100 тематические: это и сигналы клаксонов грузовиков, и рычание двигателей бульдозеров, и тому подобные промышленные звуки, которые выглядели бы, наверное, вполне уместно, будь «мультимедийный» динамик телефона раза в два-три погромче. Увы, в условиях шумной улицы недостаток громкости заметен. Разговорный динамик особых нареканий не вызывает, собеседника слышно хорошо. Не подкачал и микрофон. Как заявляют создатели устройства, их в системе два, на их основе реализована система шумоподавления, которая, по личным ощущениям, со своей задачей справляется.

Caterpillar CAT B100 PHONE10

Аккумулятор устройства хоть и не такой уж высокой емкости для подобных аппаратов, но стоит учесть, что именно снижение его емкости позволило заметно, до 136 грамм, снизить и вес B100.

Caterpillar CAT B100 PHONE16

За время изучения, будучи единожды заряженным, телефон за неделю так и не разрядился, хотя и разговоров по нему состоялось немало (около двух часов в сумме), и радио использовалось, да и перемещения по меню были довольно активными. Производитель обещает около 10 часов в режиме разговора и более трех недель в режиме ожидания.

Caterpillar CAT B100 PHONE20

Хотя это всего лишь продукт, лицензированный на использование торговой марки Caterpillar Inc., B100 производит впечатление надежного устройства, обладающего той же выносливостью, что и техника «материнского» бренда. Правда, можно предположить, что это самое лицензирование сказывается на ценовом позиционировании данного продукта, но зато в кармане можно поселить настоящий маленький Caterpillar, а это дорогого (хотя 7 000 рублей — не так уж и дорого), как говорится, стоит. В конце-то концов, у любой марки есть свои фанаты, не так ли?

Caterpillar CAT B100 PHONE17

новости -ФАКТЫ | ПРАВИТЕЛЬСТВО США ПОТРАТИЛО НА СОЗДАНИЕ НАСТОЯЩЕЙ SKYNET 1 МИЛЛИАРД ДОЛЛАРОВ-=

 

skynet main

Хотите верьте, хотите нет, однако американское правительство потратило около одного миллиарда долларов в 1980-х годах на реализацию программы, подобной Skynet, которую мы могли видеть в художественных фильмах «Терминатор». Осуществлением этой программы занималось Агентство по перспективным оборонным научно-исследовательским разработкам США (DARPA), которое работало над созданием беспилотных автомобилей, искусственного интеллекта и искусственного помощника для пилотов истребителей.

battlefield 3 решение проблем с punkbuster

С 1983 по 1993 года DARPA потратило более одного миллиарда долларов на реализацию программы Strategic Computing Initiative (Стратегическая инициатива в области компьютерной техники). Основными задачами агентства были расширение рамок возможностей компьютерных систем, разработка искусственного интеллекта, а также роботов. Если посмотреть в целом, то DARPA строило миру будущее, очень похожее на то, которое мы могли видеть в фильме «Терминатор». По сути, они хотели построить Skynet.

Как в случае и с программой «звездных войн» тогдашнего президента Рональда Рейгана, идея, стоящая за программой Strategic Computing, казалась не менее фантастической. Однако если учесть, каких достижений человечество смогло добиться в разработках военного искусственного интеллекта и автономных роботов, то справедливо было бы рассказать об этой забытой программе и спросить себя о том, готов ли мир к наличию в нем гиперсвязанных между собой машин для убийств? Или же скорее задаться таким вопросом: не пора ли нам остановиться, пока еще не слишком поздно?

«Открывающиеся возможности невероятны…»

SCI

«Если новое поколение технологий будет развиваться так, как мы того от них ожидаем, то перед нами откроются невероятные возможности в развитии военной и компьютерной промышленности. Например, вместо запуска в сторону потенциального противника управляемых ракет или управляемых человеком военных транспортных средств, мы сможем отправлять полностью автономные наземные, морские и воздушные боевые машины, готовые для выполнения многоуровневых задач на любой дистанции и при любом уровне сложности. Возможности откроются удивительные, а развитие нового поколения компьютерных систем позволит полностью изменить картину видения и решения будущих военных конфликтов».

Эта небольшая выдержка из документа, который был представлен Конгрессу США в октябре 1983 года и описывал начало новой программы Strategic Computing Initiative (SCI). И как почти все проекты, которыми DARPA занималось до и после этой программы, эта идея казалась сверхамбициозной.

Концепция идеи SCI, которая переросла в реальный проект по разработке новой компьютерной системы, принадлежит Роберту Кану, который на то время занимал пост главы бюро вычислительных расчётов и обработки информации в составе DARPA. Согласно книге Strategic Computing, опубликованной в 2002 году, Кан не являлся первым человеком, которому пришла идея разработки подобной системы, однако «он стал первым человеком, который описал видение того, как именно реализовать программу Strategic Computing. Реализация проекта началась быстро и такими же быстрыми темпами продвигалась вперед. Проект SCI стал его навязчивой идеей, реализацию которой поручили другим людям. Однако связь между программой и Каном сохранялась постоянной».

Предполагаемой задачей проекта являлось создание мира, где автономные передвижные технические средства не только благодаря искусственному интеллекту будут иметь возможность дать отпор потенциальному противнику, но и смогут наносить по нему точечные удары как с земли, так и с воды и воздуха. Программа подразумевала создание единой глобальной Сети, которая соединяла бы в себе абсолютно все аспекты технологических возможностей армии США, возможностей, которые бы основывались на использовании при решении поставленных задач невероятно быстрых компьютеров.

Однако данная Сеть должна была не просто, полагаясь на предоставленную ей информацию, выполнять поставленные задачи. Сама Сеть должна была уметь самостоятельно наблюдать, слушать и действовать в нужный момент. Более того, компьютерная Сеть должна была самостоятельно, без участия человека, понимать свои действия.

Экономическая гонка

fifth

В качестве предпосылок для начала программы Strategic Computing часто приводят технологическую гонку между США и Японией, начавшуюся в начале 1980-х годов. Япония хотела построить новое поколение суперкомпьютеров и использовать их для увеличения возможностей искусственного интеллекта. И совокупное желание японского правительства повысить свою военную мощь наряду с активным ростом японского производства микроэлектроники и компьютерной индустрии в результате вылилось в создание вычислительной системы пятого поколения.

Задачей программы было создание невероятно мощных и быстрых компьютеров, которые позволили бы Японии занять лидирующее над другими странами положение (и важнее всего над США и ее развивающейся «Кремниевой долиной») в гонке технологического доминирования. Правительство поставило перед собой задачу выполнить эту программу за десятилетний период. Однако, как и в случае с США, оказалось совершенно неважным, насколько японские компьютеры были быстрее, потому что сделать их «умнее» без наличия мощного искусственного интеллекта не представлялось возможным.

Амбиции японцев очень волновали многих людей в США, которым не было безразлично то, что Америка теряет свое положение в технологическом превосходстве. Под описание этих страхов и опасений была выделена немалая часть книги «The Fifth Generation: Artificial Intelligence and Japan’s Computer Challenge to the World», написанной Эдвардом А. Фегенбаумом и Памелой Маккордак и опубликованной 1983 году.

Для того чтобы продвинуть идею SCI американским гражданам и заставить их поверить в их собственный интерес в ее реализации, DARPA настаивало на том, что ключевой задачей является помощь в решении национальных экономических интересов. И люди, принимавшие в ней участие, действительно считали, что работают на благо американской экономики. Об этом говорилось и в документе по планированию, составленному самим DARPA:

«Индустрия потребительской электроники собирается интегрировать компьютерные технологии нового поколения и создать внутренний рынок для задач, решением которых будет заниматься машинный интеллект».

Привлечение частного и образовательного сектора также говорили бы людям о том, что лучшие и самые светлые умы среди американских граждан смогут внести свой вклад в реализацию запланированной DARPA программы:

«Не менее важным является интеграция новых технологий в индустрию. Важным является и создание штата инженеров, а также специалистов по созданию компьютерных систем, знакомых с компьютерными науками и технологиями машинного интеллекта, для развития направления, которым сейчас очень заинтересованы в ведущих университетских лабораториях и которое в будущем позволит упростить внедрение новых технологий на конечные производственные линии. Для реализации этой задачи мы постараемся использовать все необходимые ресурсы, включая необходимые госзакупки с привлечением средств защиты конфиденциальной информации, патентных прав, лицензирования и финансовых соглашений».

Другими словами, государство дало частному сектору индустрии гарантии того, что разработанные внутри технологии впоследствии не будут переданы конкурирующим и третьим сторонам.

Однако экономическая гонка с Японией, которая ставилась главным мотивом в реализации этой программы, на самом деле была лишь сторонней причиной для ведения чиновниками той политической игры, которой они были увлечены в ходе холодной войны. Для более радикальных членов Республиканской партии основной задачей в этой затее являлось наращивание военной и огневой мощи страны. Потенциальная военная угроза со стороны Советского Союза рассматривалась большинством из этих политиков более серьезным вопросом, нежели экономическая гонка против Японии. И SCI разрабатывалась именно с целью готовности противостоять этой угрозе.

Связь с программой «звездных войн»

SW

Запуск программы Strategic Computing и внесенные агентством DARPA предложения в 1983 и 1984 года вызвали оживленные споры и дебаты внутри академического сообщества — слоя общества, который сам бы получил невероятную выгоду от финансирования данного проекта. Некоторые представители этой группы были скептически настроены в отношении сверхамбициозных планов по созданию самого продвинутого из когда-либо создававшихся искусственного интеллекта. Других беспокоило то, что внедрение продвинутого искусственного интеллекта в военную промышленность подтолкнет человечество к началу страшной эры создания опасной автоматизированной и роботизированной армии.

И следует отметить, что это опасение было не напрасным. Если ключевой задачей «звездных войн» — так называли программу СОИ (стратегической оборонной инициативы), предложенной Рональдом Рейганом, — было создание автоматической или полуавтоматической системы защиты против любой угрозы нанесения ракетных ударов Советским Союзом, то было бы весьма странно не попытаться ее связать с более амбициозной программой по созданию системы, состоящей из по-настоящему умных боевых машин. Цели обоих проектов (не говоря уже о сторонних программах, появившихся на их базе) очень тесно переплетаются между собой, чтобы можно было это назвать простым совпадением (хотя многие в то время настойчиво утверждали именно об этом).

Из газетной статьи за авторством Криса Хейблза Грея:

«Программа «звездные войны» является, возможно, самым сложным и масштабным проектом по созданию программного обеспечения и концептуально (хотя и не на прямую) является частью проекта Strategic Computing Initiative. Достижение научных прорывов в компьютерной технике, необходимой для реализации программы СОИ, является одной из ключевых задач проекта Strategic Computing Initiative».

Если спросить любого, кто работал на высших уровнях доступа к программе SCI (как об этом написал Рейган в своей книге, вышедшей в 2002 году), то все они будут настаивать на том, что SCI не имел ничего общего с программой «звездные войны» Рональда Рейгана. Однако, начиная с самого старта реализации проекта Strategic Computing, люди пытались найти связь между SCI и СОИ. Связь двух этих программ была очевидной хотя бы потому, что они обе имели схожие имена, которые были придуманы (сюрприз) одним и тем же человеком — директором агентства DARPA с 1981 по 1985 годы Робертом Купером. Кроме того, люди могли видеть связывающую нить в том, что разработка системы соединительной вычислительной мощности, которой занимались в рамках программы SCI, могла являться важной и неотъемлемой частью программы по разработке стратегических систем космической противоракетной обороны.

sony playstation 4 xbox one

В общем, даже если не верить в то, что SCI собиралась стать частью программы «звездных войн» для создания космической обороны, глупо отрицать то, что если бы эти программы все-таки были реализованы, то уже сейчас бы они являлись надежными партнерами по сотрудничеству.

Внедрение Strategic Computing на земле, на воде и воздухе

plan

Схема выше (от 1983 года) описывает основные цели программы Strategic Computing. Ключевая задача была ясной: создать широкую Сеть умных машин разведки для повышения уровня национальной безопасности и повышения экономической мощи страны. Однако для того, чтобы добиться этой поставленной задачи, Конгрессу США и вооруженным силам, которые бы в результате получили пользу от программу SCI, необходимо было увидеть ее в действии.

Программа SCI имела три направления, которые могли бы доказать ее потенциал, однако к концу 1980-х список возможностей SCI должен был стать больше. Этими направлениями являлись: автономная наземная техника, интеллектуальный компьютерный помощник для пилотов истребителей и автоматическая система управления авианосцами.

Все три направления находились бы под управлением и контролем самых высокотехнологичных компьютерных систем, которые разрабатывались в таких местах, как, например, BBN Technologies (Bolt, Beranek and Newman ), кембриджской компании, больше всего известной за свое участие в развитии раннего Интернета, где, помимо прочего, занимались бы технологическими прорывами в развитии систем искусственного зрения (для роботов), разработкой алгоритмов понимания машинами человеческого языка, а также навигационными системами, то есть ключевыми инструментами, которые позволяли бы человеку общаться с машиной.

Беспилотное транспортное средство, созданное в 1985 году

alv

Наиболее перспективной и интересной разработкой программы SCI на тот момент являлось создание автономного наземного транспортного средства. Восьмиколесный грузовик высотой 3 метра и длиной 4 метра оборудовался устанавливающейся на его крыше системой камер и сенсоров, обеспечивающих его обзором и навигационными возможностями.

Компания Martin Marietta, работавшая с Lockheed Corporation и слившаяся с ней в 1995 году в Lockheed Martin, выиграла в 1984 году тендер на создание экспериментального автономного наземного транспортного средства. В течение трех лет они получат 10,6 миллиона долларов (24 миллиона с учетом инфляции) на реализацию этой программы и дополнительные 6 миллионов долларов после достижения определенных рамок развития проекта.

В октябре 1985 года на страницах журнала Popular Science появилась заметка, в которой рассказывалось об испытаниях, проводившихся на секретной базе Martin Marietta на юго-востоке города Денвер (США). Писатель Джим Шефтер описывал систему и испытания следующими словами:

«Квадратное бело-синее транспортное средство медленного ползет по узкой дороге в колорадской долине, ни на долю не отклоняясь от центральной разметочной линии. Единственное окно, которое делает это транспортное средство похожим на циклопа, не сообщает о том, находится ли в машине водитель. Восьмиколесное трехметровое транспортное средство заметно выделяется на здешнем фоне. И несмотря на рев трех дизельных двигателей, все восемь колес едут по дороге со скоростью не больше 5 километров в час.

Преодолев расстояние в полмили, угловатое и массивное транспортное средство останавливается. Но постойте, наружу из него никто не выходит. Все потому, что внутри него никого нет. Есть только компьютер, который использует лазеры в качестве глаз и программа искусственного интеллекта, которая позволяет двигаться машине по дороге без участия человека».

alv inside

В последствии DARPA сводит компанию Martin Marietta с Мэрилендским университетом, чьи ранние работы по созданию систем искусственного зрения рассматривались агентством одними из основных технических средств, которые позволили бы добиться успеха в программе по созданию автономной наземной техники.

Как и ожидалось, создание системы искусственного зрения для автономного транспортного средства представлялось невероятно сложной задачей. Систему можно было легко обмануть сторонним источником света или даже тенью, поэтому точность управления очень страдала. В полдень система могла без проблем определять границы дороги, однако когда с началом вечера появлялись тени, точность навигации существенно снижалась.

Любое изменение в окружении (например, грязь оставленная на дороге колесами другого автомобиля) тоже снижали эффективность оптической системы транспортного средства. Конечно же, такой малоприятный факт снижения эффективности был неприемлем даже в условиях контролируемой и защищенной тестовой зоны. Если система неспособна справляться с такими простыми задачами, то как она тогда сможет себя показать с лучшей стороны в условиях реальных боевых действий?

Несмотря на уже проделанную колоссальную работу к ноябрю 1987 года развитие направления «автономного наземного транспортного средства», как части программы SCI, было решено прекратить. И хотя полученное на тот момент автономное транспортное средство оставалось довольно примитивным, некоторые люди из DARPA посчитали, что поддержку этого проекта было решено прекратить слишком рано.

Но в конце концов направление автономных транспортных средств показало свою неготовность к возможности их применения в боевых условиях. Как писал Алекс Роланд в книге Strategic Computing:

«Один офицер, который полностью не понимал концепт автономного наземного транспортного средства, жаловался на то, что машина была совершенно бесполезной для армии: она невероятно медленная и слишком заметная, что сделает ее отличной целью на поле боя».

DARPA формально закрыла проект разработки беспилотного транспортного средства в апреле 1988 года.

R2-D2 в реальной жизни

pilot

Еще одним перспективным направлением в начале разработки программы SCI являлась компьютеризированная система помощи для пилотов истребителей. По сути, DARPA хотела создать невидимое (а точнее, не физическое) воплощение астромеханического дроида R2-D2 (из киноэпопеи «Звездные войны») — умного и смышленого помощника (можно заметить в качестве призрачного облика на иллюстрации выше), который бы мог понимать обычный человеческий язык пилота. Виртуальный помощник обладал бы возможностью обнаружения потенциального противника, после чего запрашивал бы у пилота разрешение на преследование или открытие огня. В общем, представьте, что военный истребитель оборудовали Siri или «Кортаной».

В это же время за пилотом сохранялось право сделать окончательный выбор дальнейшего развития событий. Однако компьютерный виртуальный помощник был бы настолько умным, что мог бы понимать не только вопросы «кто», «что» и «как», но и «почему».

Выдержка из документа по планированию программы Strategic Computing:

«Находясь в бою, пилоту истребителя приходится справляться с огромным количеством поступающей информации, на чьей основе он делает тот или иной выбор, который может оказаться для него вопросом жизни или смерти. Кроме того, пилоту приходится справляться с огромным разнообразием различных переключателей, кнопок и тумблеров, которые позволяют ему управлять воздушной машиной и требуют от него высокого уровня точности. Каждая машина оснащена сотнями компонентов для самых различных целей, однако технологии, на базе которых созданы эти компоненты, не позволяют пилоту одновременно интуитивно и обдуманно воспользоваться всеми этими преимуществами».

Именно здесь отчетливо видно, что DARPA видит необходимость в создании Skynet во плоти. DARPA настаивает на том, что сама природа боевых действий и технологии ведения этих боевых действий развиваются настолько быстро, что уже сейчас требуют создания новых высокотехнологичных и умных машин. В таких машинах именно пилоты будут по-прежнему «нажимать кнопку», однако большинство возлагающихся на них задач теперь можно будет переложить на умные компьютеры. Если человечество не способно справляться с возложенными задачами, то эти задачи нужно переложить на машины.

associate

Система умного помощника для пилотов истребителей не обсуждалась в американской прессе так же ярко и красочно, как обсуждался проект автономного наземного транспортного средства. Возможно, потому что представить саму концепцию работы подобной системы было намного сложнее, чем представить работу беспилотного танка, двигающегося на противника. Но если рассматривать развитие технологии распознавания машиной человеческой речи сегодня, то легко представить, чем бы могло обернуться использование системы умного помощника для пилотов.

Виртуальный роботизированный советник

Компьютерная система управления боем являлась третьим направлением, которое могло бы доказать эффективность использования программы SCI в реальных условиях.

В книге Strategic Computing это направление описывается следующим образом:

«Компьютеризированные военно-морские системы для управления боем, предусматривающиеся проектом SCI, являются экспертными системами, которые будут самостоятельно делать сравнительные выводы о своих силах и силах противника в условиях боевых действий, подбирать возможные действия для нанесения ударов, создавать модели для оценки этих ударов, генерировать дальнейший план операции и предоставлять объяснения этих решений».

Компьютеризированная система боевых действий по своей сути являлась бы мозгом всей боевой операции и по этой причине находилась бы на наиболее безопасном расстоянии от фактического места боевых действий, даже дальше, чем автономные транспортные средства разведки. Шагающие строем неуправляемые человеком роботы с оружием могут напугать многих людей. Но еще больше может напугать виртуальный робот, во власти которого имеется возможность нажать своим виртуальным пальцем кнопку для ядерного удара. Случая ознакомиться с пресс-релизом такой высокотехнологичной и умной системы вам точно не представится. Поверьте.

Система управления боевыми действиями являлась разработкой, которая предназначалось исключительно для ВМС (то есть так же, как автономные транспортные средства предназначались для армии, а виртуальный компьютерный помощник пилота для военно-воздушных сил), однако она бы являлась плацдармом для создания системы с более широкими возможностями и спектром применения. Каждая из этих разработок могла бы использоваться в тех областях, где бы она требовалась больше всего. Программное обеспечение распознавания голоса, разработанное для виртуального помощника пилота, также требовалось и в любой другой военной сфере, а не только в военно-воздушных силах. Также и виртуальная система управления боевыми действиями смогла бы успешно себя показать на других поприщах, а не только в военно-морском деле.

украина новости сегодня

Создавая Skynet

future

Все отдельные и многочисленные компоненты программы «Стратегической инициативы в области компьютерной техники» были частью более масштабной гипотетической системы, которая могла бы изменить природу боевых действий в 21-м столетии.

Представьте глобальную беспроводную Сеть, которая осуществляет наблюдение за подсетями внутри армии США. Представьте армии роботов-танков на земле, сопровождаемых с воздуха бесчисленной эскадрой беспилотных дронов, а также полностью автономными подводными лодками. И всем этим управляет компьютерная система, чья вычислительная мощность на много порядков опережает уровень интеллекта любого человеческого полководца всех времен и народов. А теперь представьте, что все гораздо хуже и над нашим голубым шариком летает армада полностью автоматизированных космических аппаратов с ядерными зарядами на борту, от которых она готова в любой момент избавиться.

Видение Стратегической инициативы в области компьютерной техники сейчас кажется чрезмерно амбициозным планом, которому не суждено было воплотиться. Но тем не менее пугает факт того, насколько далеко эта программа могла зайти в своем развитии. Создание мощного искусственного интеллекта и глобальной сети автономных машин для убийств представить совсем несложно хотя бы потому, что мы видели множество подобных сценариев во множестве фантастических фильмов бесчисленное количество раз.

На хрупкой грани войны и мира

atlas

Окончательно поставил крест на программе Strategic Computing Initiative в начале 90-х годов тот факт, что, несмотря на почти десятилетие попыток и серьезной работы, амбиции DARPA в создании мощного искусственного интеллекта оказались несоизмеримы тогдашним возможностям. Однако все те технологии, которые были разработаны в 1980-х годах, кажутся сейчас невероятно знакомыми. И это неудивительно, потому что многие из них сейчас, в начале 21-го столетия, вновь занимают заголовки газет.

Технологии искусственного зрения, которые применялись в автономных транспортных средствах программы SCI, сейчас еще в более современных разработках, таких как, например, робот Atlas от компании Boston Dynamics. Siri в своем роде является отголоском системы виртуального помощника для пилотов ВВС. Google (не говоря уже о других компаниях) активно развивает и тестирует направление беспилотных автомобилей. Все эти технологии — это технологии войн будущего. И если таких компаний, как Google, будет больше, то хотелось бы верить, что это еще и технологии будущего мира.

Недавняя покупка Google компании Boston Dynamics может лишь говорить о том, что мир избавился от одной компании, которая могла бы построить настоящую армию боевых роботов. Google уже заявляла о том, что уважает все старые контракты Boston Dynamics с военными клиентами и все они будут завершены в ранее оговоренные сроки, однако больше подобных контрактов Boston Dynamics заключать не будет.

Неважно, будет ли в дальнейшем Boston Dynamics работать по военным контактам (в конце концов никто не отменял возможность делать это под строжайшим секретом и в обход общего бюджета), всегда оставалось ясным то, что граница между военными и гражданскими технологиями всегда была очень неяркой. Поэтому даже несмотря на обещания не работать с такими организациями, как DARPA, Google, скорее всего, не сможет устоять перед искушением, если найдет для себя реальную выгоду от работы над исследовательскими проектами по заказам военных. Никто бы не смог. Потому что здесь есть деньги, связи и доступ к тому, чего у тебя никогда нет и не будет, не подпиши ты соответствующего соглашение.

В конце концов военная отрасль получает все необходимые продвинутые технологии в науке и роботехнике за счет частных компаний. В результате многие технологии, которые нас сегодня окружают, в том числе и Интернет, фактически были созданы в свое время по заказу военных.

По правде сказать, данная статья описывает лишь малую часть амбиций DARPA в отношении программы Strategic Computing. Однако будем надеяться, что дальнейшее исследование «вчерашних» представлений о будущем поможет нам понять, что предпосылки к появлению таких программ появляются не просто из воздуха. Эти предпосылки являются продуктом десятилетних исследований и инвестиций на миллиарды долларов, продуктом участия сотен компаний и организаций, как общественных, так и частных.

В конечном итоге больше всего беспокоит сейчас то, что закрытие программы Strategic Computing не было результатом страха о том, что она может сотворить с этим хрупким миром. Главная проблема и причина закрытия заключалась в том, что технологии, необходимые для ее реализации просто-напросто развивались недостаточно быстро. Однако с момента закрытия программы SCI прошло два десятилетия: два десятилетия развития технологий, которые были необходимы для ее реализации.

Наше будущее сверхумных и связанных между собой роботов уже почти настало. И пусть вам оно может не понравиться, но не говорите, что о нем вас никогда не предупреждали.

Компания EA анонсировала новый сервис EA Access для консоли Xbox One/

1406830865_pic_fb84648a9fe65b355a34e8c1ad425b22.jpg

/Корпорация Electronic Arts представила новый сервис EA Access которым смогут воспользоваться только пользователи игровой консоли Xbox One. Цена услуг нового сервиса будет состовлять $5 в месяц или $30 за год. Заплатив эти деньги, владелец консоли получит доступ к продуктам, которые выпускает компания ЕА, но если для пользователей этого сервиса стоимость будет существенно отличаться от цены которая будет предложена остальным геймерам./

Также они получат 10 % скидку, на покупку в онлайн маркетах различной продукции от EA (от дополнений до полных версий игр), и загрузить новинки компании за пять дней до того, как они поступят в продажу, уточняет руководство, опубликованное на сайте ЕА./
На данный момент сервис работает в тестовом режиме и закрыт для пользования обычной аудитории. Даты, когда сервис станет доступен обычным пользователям, пока не сообщается.
Дату официального начала работы ЕА сообщит позже. Но уже сейчас известно, что в список избранных игр попали FIFA 14, Madden NFL 25, Peggle 2 и Battlefield 4 и в их число скоро войдут еще некоторые из игр./